Долго же я мучался. Вот что получилось. (если тыкать по картинкам, то будут варианты по-крупнее) читать дальше Сетка низкополигональной модели. На всё ушло около 5000 поликов плюс/минус.
Высокополигональная модель, с которой снималась карта нормалей
В свою очередь, на её основе были сделаны все необходимые текстуры
Count Zero кисти клевые. Локти переделай, с задней стороны они у людей по-другому выглядят =) Предплечье на внутренней стороне тоже имхо сильно надутое. Ну там короче такие мелочи встречаются, а так норме =)
Ein зачем? И так понятно, что это Свиборг обрёл тело.